Una intranet es una página web interna de una red, es decir, que sólo se puede acceder a ella desde la red en la que está, y no desde otra o desde Internet.
Se usan para tener páginas con información a la que sólo deben acceder los usuarios de una red.
jueves, 9 de diciembre de 2010
18
Para diferenciar un ordenador de otro dentro de un grupo de trabajo.
Yo creo que es importante porque si no sería un caos si no supiéramos cual es cual y habría confusiones.
Yo creo que es importante porque si no sería un caos si no supiéramos cual es cual y habría confusiones.
16
Los ordenadores de una red de Windows se agrupan en Grupos de trabajo. Cada
ordenador de una red pertenece a un grupo de trabajo. Un ordenador puede acceder y ser accedido desde los ordenadores de su grupo de trabajo y desde los de los demás grupos.
ordenador de una red pertenece a un grupo de trabajo. Un ordenador puede acceder y ser accedido desde los ordenadores de su grupo de trabajo y desde los de los demás grupos.
15
En Windows cada ordenador tiene un nombre. Los nombres no sustituyen a las direcciones IP, es decir, cada ordenador debe tener una dirección IP y a la vez un nombre. Los nombres de los ordenadores de una red deben ser unos distintos de otros, pero no deben tener una parte en común como en las direcciones IP.
13
Se podrán conectar hasta 35 ordenadores diferentes.
Deberían tener la máscara 255.255.255.220 para que funcionen.
Deberían tener la máscara 255.255.255.220 para que funcionen.
12
Un router ADSL es un dispositivo que mezcla en un sólo aparato un módem ADSL y un switch o punto de acceso, según sea sólo de cable o inalámbrico.
A través de la parte módem se conecta a Internet usando una línea ADSL o ADSL2+. A través de la parte hub o punto de acceso conecta todos los ordenadores en red y permite el acceso de todos ellos a Internet.
La diferencia fundamental con el esquema anterior es que ningún ordenador debe estar permanentemente encendido para que los demás puedan acceder a Internet. Sólo es necesario que esté encendido y conectado el router.
A través de la parte módem se conecta a Internet usando una línea ADSL o ADSL2+. A través de la parte hub o punto de acceso conecta todos los ordenadores en red y permite el acceso de todos ellos a Internet.
La diferencia fundamental con el esquema anterior es que ningún ordenador debe estar permanentemente encendido para que los demás puedan acceder a Internet. Sólo es necesario que esté encendido y conectado el router.
11
Un módem sirve para conectar un sólo ordenador a Internet. Sin embargo, si ese ordenador está conectado por otra parte a una red y usando un tipo de programa especial llamado proxy se puede hacer que el resto de ordenadores de la red accedan a Internet a través de ese módem y la correspondiente conexión.
El único inconveniente es que el ordenador que tiene el módem conectado debe estar siempre encendido, conectado a Internet y con el software proxy ejecutándose: si no lo está, los demás no pueden acceder a Internet, aunque sí forman una red.
El único inconveniente es que el ordenador que tiene el módem conectado debe estar siempre encendido, conectado a Internet y con el software proxy ejecutándose: si no lo está, los demás no pueden acceder a Internet, aunque sí forman una red.
10
Una solución consiste en poner otro punto de acceso de manera que los dos tengan una zona común, para que ambos se puedan comunicar. Colocando el segundo punto de acceso de forma estratégica podemos conseguir que al ordenador que antes le llegaba poca señal del punto de acceso 1 ahora le llegue mucha más señal gracias al punto de acceso 2. Ambos puntos generan una sola red con el mismo SSID y canal.
Otra posible solución para los ordenadores que quedan fuera de la cobertura de un punto de acceso es usar cable. Todos los puntos de acceso tienen un puerto RJ45 para conectar mediante cable de par trenzado un ordenador. Igualmente, en vez de un ordenador se puede conectar un hub o switch y a partir de él más
ordenadores mediante cable.
Otra posible solución para los ordenadores que quedan fuera de la cobertura de un punto de acceso es usar cable. Todos los puntos de acceso tienen un puerto RJ45 para conectar mediante cable de par trenzado un ordenador. Igualmente, en vez de un ordenador se puede conectar un hub o switch y a partir de él más
ordenadores mediante cable.
9
El SSID es un nombre incluido en todos los paquetes de una red inalámbrica para identificarlos como parte de esa red. El código consiste en un máximo de 32 caracteres que la mayoría de las veces son alfanuméricos pero el estandar no lo especifica así que puede consistir en cualquier caracter. Todos los dispositivos inalámbricos que intentan comunicarse entre sí deben compartir el mismo SSID.
8
Cuando hay varias redes inalámbricas en la misma zona, para evitar que se solapen, se le pone a cada una un nombre llamado SSID, que nos permite distinguir entre una y otra yelegir a cuál conectar. Además, para que las señales no interfieran, cada una debe usar uno de los 15 canales disponibles.
7
El hub de 4 puertos no es suficiente. La solución es usar un hub con más
puertos o conectar dos hubs entre ellos. La conexión se hace con un cable igual que el de los ordenadores, que en este caso iría de un puerto especial del hub 1 llamado uplink a cualquier puerto del hub 2. El uplink seria el puerto que se encargaría de conectar un hub con en el otro. En este caso tendríamos seis ordenadores.
6
- -Una red de área local, red local o LAN (del inglés local area network) es la interconexión de varias computadoras y periféricos. Su extensión está limitada físicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros, con repetidores podría llegar a la distancia de un campo de 1 kilómetro. Su aplicación más extendida es la interconexión de computadoras personales y estaciones de trabajo en oficinas, fábricas, etc.
Ejemplos: Ethernet, Token Ring y Arcnet.
2 -Una red de área metropolitana (metropolitan area network o MAN, en inglés) es una red de alta velocidad que da cobertura en un área geográfica extensa, proporciona capacidad de integración de múltiples servicios mediante la transmisión de datos, voz y vídeo, sobre medios de transmisión tales como fibra óptica y par trenzado (MAN BUCLE), la tecnología de pares de cobre se posiciona como la red mas grande del mundo una excelente alternativa para la creación de redes metropolitanas, por su baja latencia (entre 1 y 50ms), gran estabilidad y la carencia de interferencias radioeléctricas, las redes MAN BUCLE, ofrecen velocidades de 10Mbps, 20Mbps, 45Mbps, 75Mbps, sobre pares de cobre y 100Mbps, 1Gbps y 10Gbps mediante Fibra Óptica.
Ejemplos: MAN pública y privada.
3- Las Redes de área amplia (WAN) son redes informáticas que se extienden sobre un área geográfica extensa. Contiene una colección de máquinas dedicadas a ejecutar los programas de usuarios (hosts). Estos están conectados por la red que lleva los mensajes de un host a otro. Estas LAN de host acceden a la subred de la WAN por un encaminador. Suelen ser por tanto redes punto a punto.
5
Para que los ordenadores de una red puedan intercambiar información son necesarias,además de la conexión física usando un medio y el hardware necesario,unas reglas que determinen cómo se debe enviar y recibir la información. Estas reglas están implementadas en los ordenadores en forma de los llamados protocolos.
Los protocolos suelen estar incorporados en el sistema operativo, y entre ambos se ocupan de las comunicaciones. Los protocolos reciben “encargos” de las aplicaciones de red (clientes o servidores) y realizan las comunicaciones necesarias para hacer esos encargos.Otra de las funciones importantes de un protocolo es determinar cómo se identifica cada ordenador dentro de la red. Para que un ordenador de una red se pueda comunicar con otro necesita saber “cómo se llama ese otro”. Esto supone que dentro de una red cada ordenador tiene que tener un nombre diferente.
miércoles, 27 de octubre de 2010
4
La diferencia entre el hub y el switch es que los switches toman decisiones basándose en las direcciones MAC y los hubs no toman ninguna decisión. Como los switches son capaces de tomar decisiones, así hacen que la LAN sea mucho más eficiente. Los switches hacen esto "conmutando" datos sólo desde el puerto al cual está conectado el host correspondiente. A diferencia de esto, el hub envía datos a través de todos los puertos de modo que todos los hosts deban ver y procesar (aceptar o rechazar) todos los datos. Esto hace que la LAN sea mas lenta.
Escogería el switch ya que va más rapido y es mucho mas eficiente
Escogería el switch ya que va más rapido y es mucho mas eficiente
3
Un Hub (Concentrador), es un aparato destinado a concentrar, como su nombre indica,
todas las conexiones de una red local de tipo Ethernet, permitiendo así la comunicación
entre las diferentes máquinas de una red.
Un switch, es un aparato tecnológicamente más avanzado que el hub, por tanto, también más caro. Realiza una gestión inteligente de los puertos.
Un router ADSL es un dispositivo que mezcla en un sólo aparato un módem ADSL y un
switch o punto de acceso, según sea sólo de cable o inalámbrico.
A través de la parte módem se conecta a Internet usando una línea ADSL o ADSL2+. A
través de la parte hub o punto de acceso conecta todos los ordenadores en red y permite el
acceso de todos ellos a Internet.
Un punto de acceso inalámbrico es un dispositivo que interconecta dispositivos de comunicación inalámbrica para formar una red inalámbrica. Normalmente un WAP también puede conectarse a una red cableada, y puede transmitir datos entre los dispositivos conectados a la red cable y los dispositivos inalámbricos.
todas las conexiones de una red local de tipo Ethernet, permitiendo así la comunicación
entre las diferentes máquinas de una red.
Un switch, es un aparato tecnológicamente más avanzado que el hub, por tanto, también más caro. Realiza una gestión inteligente de los puertos.
Un router ADSL es un dispositivo que mezcla en un sólo aparato un módem ADSL y un
switch o punto de acceso, según sea sólo de cable o inalámbrico.
A través de la parte módem se conecta a Internet usando una línea ADSL o ADSL2+. A
través de la parte hub o punto de acceso conecta todos los ordenadores en red y permite el
acceso de todos ellos a Internet.
Un punto de acceso inalámbrico es un dispositivo que interconecta dispositivos de comunicación inalámbrica para formar una red inalámbrica. Normalmente un WAP también puede conectarse a una red cableada, y puede transmitir datos entre los dispositivos conectados a la red cable y los dispositivos inalámbricos.
2
Si tiene una impresora conectada al equipo, puede compartirla con cualquier usuario de la misma red. No importa qué tipo de impresora sea, siempre que la impresora esté instalada en el equipo y directamente conectada con un cable bus serie universal (USB) u otro tipo de cable de impresora. Quienquiera con que elija compartir la impresora podrá utilizarla para imprimir, siempre que pueda encontrar el equipo en la red.
1
Es un conjunto de ordenadores interconectados entre sí, lo que permite
compartir recursos (impresoras, discos duros, etc.) e información (programas y datos) entre
ellos.
Entre las ventajas de usar una red de ordenadores podemos destacar:
compartir recursos (impresoras, discos duros, etc.) e información (programas y datos) entre
ellos.
Entre las ventajas de usar una red de ordenadores podemos destacar:
- Posibilidad de compartir periféricos, tales como impresoras, plotters, módem, etc.
- Posibilidad de compartir información a través de bases de datos, archivos, etc.
- Eliminación de datos duplicados en ordenadores.
- Posibilidad de disponer de un control de usuarios más exhaustivo.
- Posibilidad de generar copias de seguridad más rápidas y seguras.
- Posibilidad de comunicación entre los usuarios de los ordenadores de la red.
16
Uno de tales proto-servicios fue la impresión en remoto, donde el ordenador enviaba los resultados a equipos de impresión en las oficinas y despachos de los usuarios. Pronto apareció un antecesor de TELNET ( 8.7), un servicio que permitía ya el acceso a los ordenadores mediante terminales remotos. Cuando el parque de Computadoras en Universidades y centros de investigación fue creciendo, se hizo evidente la necesidad de enviar datos (ficheros) directamente de una computadora a otra, con lo que nació FT ("File Transfer"); un sistema para que una computadora entendiera lo que enviaba otra, salvando las posibles diferencias particulares. A estas alturas, no existía Internet tal como hoy lo concebimos, solo unas redes interconectando algunos ordenadores.
15
Número de generación
Años
Característica Principal
Dimensiones
¿Dónde se encuentran?
1º
2º
3º
4º
5º
1940-1952
1952-1964
1964-1971
1971-1981
1981-actualidad
Válvulas de vacío
Transistor
Circuitos integrados
Microprocesador
PC
Años
Característica Principal
Dimensiones
¿Dónde se encuentran?
1º
2º
3º
4º
5º
1940-1952
1952-1964
1964-1971
1971-1981
1981-actualidad
Válvulas de vacío
Transistor
Circuitos integrados
Microprocesador
PC
14
MARK I
El MARK I fue desarrollado entre 1951 y 1957 fueron bajo la dirección de los doctores Harry Olson y Herbert Belarel en los laboratorios de la RCA. En ese periodo se desarrollaron tanto el MARK I como el MARK II.
El computador Mark I empleaba señales electromagnéticas para mover las partes mecánicas. Esta máquina era lenta (tomaba de 3 a 5 segundos por cálculo) e inflexible (la secuencia de cálculos no se podía cambiar); pero ejecutaba operaciones matemáticas básicas y cálculos complejos de ecuaciones sobre el movimiento parabólico de proyectiles.
Funcionaba con relés, se programaba con interruptores y leía los datos de cintas de papel perforado.
Se ha considerado a menudo la primera computadora electrónica de propósito general, aunque este título pertenece en realidad a la computadora alemana Z3. Además está relacionada con el Colossus, que se usó para descifrar código alemán durante la Segunda Guerra Mundial y destruido tras su uso para evitar dejar pruebas, siendo recientemente restaurada para un museo británico. Era totalmente digital, es decir, que ejecutaba sus procesos y operaciones mediante instrucciones en lenguaje máquina, a diferencia de otras máquinas computadoras contemporáneas de procesos analógicos. Presentada en público el 15 de febrero de 1946. Ocupaba una superficie de 167 m² y operaba con un total de 17.468 válvulas electrónicas o tubos de vacío que a su vez permitian realizar cerca de 5000 sumas y 300 multiplicaciones por segundo. Físicamente, la ENIAC tenía 17.468 tubos de vacío, 7.200 diodos de cristal, 1.500 relés, 70.000 resistencias, 10.000 condensadores y 5 millones de soldaduras. Pesaba 27 Tm, medía 2,4 m x 0,9 m x 30 m; utilizaba 1.500 conmutadores electromagnéticos y relés; requería la operación manual de unos 6.000 interruptores, y su programa o software, cuando requería modificaciones, demoraba semanas de instalación manual.
El MARK I fue desarrollado entre 1951 y 1957 fueron bajo la dirección de los doctores Harry Olson y Herbert Belarel en los laboratorios de la RCA. En ese periodo se desarrollaron tanto el MARK I como el MARK II.
El computador Mark I empleaba señales electromagnéticas para mover las partes mecánicas. Esta máquina era lenta (tomaba de 3 a 5 segundos por cálculo) e inflexible (la secuencia de cálculos no se podía cambiar); pero ejecutaba operaciones matemáticas básicas y cálculos complejos de ecuaciones sobre el movimiento parabólico de proyectiles.
Funcionaba con relés, se programaba con interruptores y leía los datos de cintas de papel perforado.
Durante la II Guerra Mundial (1939-1945), un equipo de científicos y matemáticos que trabajaban en Bletchley Park, al norte de Londres, crearon lo que se consideró el primer ordenador digital totalmente electrónico: el Colossus.
Hacia diciembre de 1943 el Colossus, que incorporaba 1.500 válvulas o tubos de vacío, era ya operativo. Fue utilizado por el equipo dirigido por Alan Turing para descodificar los mensajes de radio cifrados de los alemanes.
En 1939 y con independencia de este proyecto, John Atanasoff y Clifford Berry ya habían construido un prototipo de máquina electrónica en el Iowa State College (EEUU). Este prototipo y las investigaciones posteriores se realizaron en el anonimato, y más tarde quedaron eclipsadas por el desarrollo del Calculador e integrador numérico digital electrónico (ENIAC) en 1945.
ENIAC Se ha considerado a menudo la primera computadora electrónica de propósito general, aunque este título pertenece en realidad a la computadora alemana Z3. Además está relacionada con el Colossus, que se usó para descifrar código alemán durante la Segunda Guerra Mundial y destruido tras su uso para evitar dejar pruebas, siendo recientemente restaurada para un museo británico. Era totalmente digital, es decir, que ejecutaba sus procesos y operaciones mediante instrucciones en lenguaje máquina, a diferencia de otras máquinas computadoras contemporáneas de procesos analógicos. Presentada en público el 15 de febrero de 1946. Ocupaba una superficie de 167 m² y operaba con un total de 17.468 válvulas electrónicas o tubos de vacío que a su vez permitian realizar cerca de 5000 sumas y 300 multiplicaciones por segundo. Físicamente, la ENIAC tenía 17.468 tubos de vacío, 7.200 diodos de cristal, 1.500 relés, 70.000 resistencias, 10.000 condensadores y 5 millones de soldaduras. Pesaba 27 Tm, medía 2,4 m x 0,9 m x 30 m; utilizaba 1.500 conmutadores electromagnéticos y relés; requería la operación manual de unos 6.000 interruptores, y su programa o software, cuando requería modificaciones, demoraba semanas de instalación manual.
El predecesor de las actuales computadoras personales y progenitor de la plataforma IBM PC compatible, fue lanzado en agosto de 1981. El modelo original fue llamado "IBM 5150".
La frase "computadora personal" era de uso corriente antes de 1981, y fue usada por primera vez en 1972 para denominar al Xerox PARC's Alto. Sin embargo, debido al éxito del IBM PC, lo que había sido un término genérico llegó a significar específicamente una computadora compatible con las especificaciones de IBM.
El PC original fue un intento de IBM para entrar en el mercado de las computadoras domésticas, entonces dominado por el Apple II de Apple Computer y varias máquinas con CP/M.
En lugar de utilizar el proceso de diseño normal de IBM, el cual ya había fallado en el diseño de una computadora económica (como el IBM 5100), se reunió a un equipo especial para descartar las restricciones de la compañía e ingresar rápidamente al mercado. Al proyecto se le dio el nombre código de Project Chess (proyecto ajedrez).
El equipo estaba formado por doce personas, encabezado por Don Estridge . El desarrollo exitoso del PC tardó cerca de un año. Para lograrlo, primero decidieron construir la máquina con partes disponibles en el mercado de una variedad de distintos fabricantes. Anteriormente IBM había desarrollado sus propios componentes. Luego diseñaron una arquitectura abierta para que otros fabricantes pudieran producir y vender máquinas compatibles (las compatibles con IBM PC), así que la especificación de la ROM BIOS fue publicada. IBM esperaba mantener su posición en el mercado al tener los derechos de licencia de la BIOS, y manteniéndose delante de la competencia.
Desafortunadamente para IBM, otros fabricantes rápidamente hicieron ingeniería inversa de la BIOS y produjeron sus propias versiones sin pagar derechos de uso a IBM. (Compaq Computer Corporation fabricó el primer clon compatible del IBM PC en 1983).
APPLE MANCINTOSH
Macintosh (abreviado Mac) es el nombre con el que actualmente nos referimos a cualquier computadora personal diseñada, desarrollada, construida y comercializada por Apple Inc. El Macintosh 128K fue lanzado el 22 de julio de 1984. Fue el primer ordenador personal que se comercializó exitosamente, que usaba una interfaz gráfica de usuario (GUI) y un mouse en vez del estándar de esa época: la interfaz por línea de comandos. La línea de producción de Macs en la actualidad varía desde el básico Mac mini de escritorio hasta los servidores de rango medio como Xserve. Los sistemas Mac tienen como objetivo principal de mercado el hogar, la educación y la creatividad profesional. La producción de Mac está basada en un modelo de integración vertical en los que Apple proporciona todos los aspectos de su hardware y crea su propio sistema operativo que viene preinstalado en todas las Macs. Esto contrasta con las PCpreinstalados con Microsoft Windows, donde un vendedor proporciona el sistema operativo y múltiples vendedores crean el hardware. En ambos casos, el hardware permite el funcionamiento de otros sistemas operativos: las Mac modernas, así como las PC son capaces de soportar sistemas operativos como Linux, FreeBSD y Windows, éste último gracias al software de Apple Boot Camp o a otros softwares de virtualización como por ejemplo Parallels Desktop o VMWare Fusion. En la actualidad también es posible modificar el sistema operativo de Apple para hacerlo compatible con la mayoría de hardware existente; es el llamado movimiento OSx86.jueves, 21 de octubre de 2010
10
| Continente Africa |
Poblacion 991.002.342 |
Porcentajes 14.70% |
Usuarios Internet 65.903.900 |
Porcentaje 6.70% |
| Asia Europa |
3.808.070.503 803.850.858 |
56.30% 11.90% |
704.213.930 402.380.474 |
18.50% 50.10% |
| Oriente medio Norteamerica |
202.687.005 340.831.831 |
3.00% 5.00% |
47.964.146 251.735.500 |
23.70% 73.90% |
| Latinoamerica/Caribe Oceania/Australia |
586.662.468 34.700.201 |
8.70% 0.50% |
175.834.439 20.838.019 |
30.00% 60.10% |
viernes, 8 de octubre de 2010
13
Es un grupo de recursos que hacen posible que la señal de voz viaje a través de Internet empleando un protocolo IP (Protocolo de Internet). Esto significa que se envía la señal de voz en forma digital, en paquetes, en lugar de enviarla en forma analógica, a través de circuitos utilizables sólo para telefonía como una compañía telefónica convencional o PSTN.
Skype: 2 cent.
Telefónica:66.87 cent.
Skype: 2 cent.
Telefónica:66.87 cent.
11
Una manera de disminuir la brecha digital es implantar políticas de accesibilidad web, para que todas las personas, independientemente de sus limitaciones físicas o de las derivadas de su entorno puedan usar de forma satisfactoria Internet y la World Wide Web.Una gran cantidad de gobiernos de todo el mundo, han desarrollado planes encaminados a la disminución de la Brecha Digital, en estrecha colaboración con el sector privado, de manera que se ha planteado la necesidad de estimular no sólo el acceso, sino también el uso y la apropiación de las nuevas tecnologías, porque sostienen que éstas efectivamente puedan incidir en los propios procesos de desarrollo, combatiendo las demás brechas que subyacen a la digital.Sin embargo, algunos trabajos han concluido que muchas de estas iniciativas responden a visiones optimistas sobre el impacto de las tecnologías de la información y la comunicación en el desarrollo, y conciben que el problema de la Brecha Digital se resolverá mediante la introducción de computadores personales con acceso a Internet. Aspectos como la capacitación de los usuarios y la creación de contenidos culturalmente adecuados a cada contexto, son frecuentemente dejados de lado. De forma similar, las comunidades receptoras en estos procesos de equipamiento tecnológico pocas veces son tomadas en cuenta, lo que afecta la sustentabilidad a largo plazo de proyectos de esta naturaleza.En este sentido, algunos autores plantean que las TICs deberían proporcionar un espacio de encuentro de una nueva esfera pública, donde la sociedad civil pueda definirse y comprenderse en su diversidad y donde las estructuras políticas estén sujetas al debate público y sean evaluadas por sus acciones, garantizando la participación de las categorías más excluidas a través de perspectivas de género, regionales y sociales.
viernes, 1 de octubre de 2010
9
Diferencia socioeconómica entre aquellas comunidades que tienen accesibilidad a Internet y aquellas que no, aunque tales desigualdades también se pueden referir a todas las nuevas TIC, como el computador personal, la telefonía móvil , la banda ancha y otros dispositivos.
8
Es un sitio destinado a la subasta de productos a través de Internet. Es uno de los pioneros en este tipo de transacciones, habiendo sido fundado en el año 1995.En eBay se puede comerciar una amplia variedad de productos, el único requisito es ser un usuario registrado.
A diferencia de las entidades bancarias tradicionales, donde el cliente recibe una rentabilidad por tener su dinero depositado en su cuenta, PayPal no ofrece ningún interés por este concepto, existiendo únicamente gastos a cargo del cliente cuando éste realiza ciertas transacciones. Por otro lado, PayPal no garantiza personalmente ninguna operación, y el dinero de una transacción es recuperable sólo, única y exclusivamente si la otra parte está de acuerdo en ello.
A diferencia de las entidades bancarias tradicionales, donde el cliente recibe una rentabilidad por tener su dinero depositado en su cuenta, PayPal no ofrece ningún interés por este concepto, existiendo únicamente gastos a cargo del cliente cuando éste realiza ciertas transacciones. Por otro lado, PayPal no garantiza personalmente ninguna operación, y el dinero de una transacción es recuperable sólo, única y exclusivamente si la otra parte está de acuerdo en ello.
7
VENTAJAS:
-Reducción de gastos de espacio, desplazamientos de personal, equipamientos informáticos e infraestructuras en general.
-El teletrabajador es más productivo ya que puede conseguir un ambiente sin interrupciones constantes, un trabajo más relajado y mejor gestión del tiempo.
- El teletrabajo ayuda a retener al personal (en caso que sea necesario un traslado de éste a otra ciudad por causas personales) y ofrece la posibilidad de captar personal interesante que resida en zonas alejadas de la empresa.
-Dota a la empresa de una estructura más flexible pudiendo adaptarse mejor a las condiciones del mercado por poder disponer de trabajadores en cualquier parte del mundo sin necesidad de instalar oficinas en cada lugar donde se encuentren éstos.
-Potencia el uso y conocimiento de las Tecnologías de la Información.
INCONVENIENTES:
-La principal desventaja es la pérdida de control y de comunicación informal con el personal.
-Cambio de organización, cambio en las relaciones con el personal y en la manera de comunicarse.
-Pérdida de la atmósfera de trabajo en equipo .
-Pérdida del aprendizaje instantáneo que un trabajador nuevo en una empresa puede adquirir tan sólo mirando el funcionamiento.
-Pérdida del aprendizaje instantáneo que un trabajador nuevo en una empresa puede adquirir tan sólo mirando el funcionamiento y sistema de trabajo de los otros compañeros.
-Reducción de gastos de espacio, desplazamientos de personal, equipamientos informáticos e infraestructuras en general.
-El teletrabajador es más productivo ya que puede conseguir un ambiente sin interrupciones constantes, un trabajo más relajado y mejor gestión del tiempo.
- El teletrabajo ayuda a retener al personal (en caso que sea necesario un traslado de éste a otra ciudad por causas personales) y ofrece la posibilidad de captar personal interesante que resida en zonas alejadas de la empresa.
-Dota a la empresa de una estructura más flexible pudiendo adaptarse mejor a las condiciones del mercado por poder disponer de trabajadores en cualquier parte del mundo sin necesidad de instalar oficinas en cada lugar donde se encuentren éstos.
-Potencia el uso y conocimiento de las Tecnologías de la Información.
INCONVENIENTES:
-La principal desventaja es la pérdida de control y de comunicación informal con el personal.
-Cambio de organización, cambio en las relaciones con el personal y en la manera de comunicarse.
-Pérdida de la atmósfera de trabajo en equipo .
-Pérdida del aprendizaje instantáneo que un trabajador nuevo en una empresa puede adquirir tan sólo mirando el funcionamiento.
-Pérdida del aprendizaje instantáneo que un trabajador nuevo en una empresa puede adquirir tan sólo mirando el funcionamiento y sistema de trabajo de los otros compañeros.
lunes, 27 de septiembre de 2010
6
-Un fenómeno social de interconexión de culturas,
instituciones e individuos a escala mundial.
-Ha influido también de forma decisiva en el ámbito laboral. Ha transformado radicalmente la realidad en las profesiones tradicionales. Más allá de dicha transformación, ha dado lugar al nacimiento de nuevos sectores laborales como el e-comercio, el teletrabajo o el diseño de páginas web.
instituciones e individuos a escala mundial.
-Ha influido también de forma decisiva en el ámbito laboral. Ha transformado radicalmente la realidad en las profesiones tradicionales. Más allá de dicha transformación, ha dado lugar al nacimiento de nuevos sectores laborales como el e-comercio, el teletrabajo o el diseño de páginas web.
5
-La sociedad de la información, es el sistema de comunicaciones accesible, económico,abierto y global que transciende las fronteras políticas y culturales y configura crecientemente a la sociedad como una red que interconecta cada vez más a los seres humanos ofreciendo procedimientos rápidos y baratos de diseminación y difusión de datos e información. -Sociedad del conocimiento, cuando somos capaces de asociar un significado a las informaciones que recibimos y, sobre todo, somos capaces de utilizar y aplicar la información, transformándola en conocimiento.
-El problema de la información es su discriminación y selección. El exceso de información puede producir bloqueos, y la mala selección la manipulación de los individuos.
-El problema de la información es su discriminación y selección. El exceso de información puede producir bloqueos, y la mala selección la manipulación de los individuos.
4
-Wikipedia es un proyecto de la Fundación Wikimedia (una organización sin ánimo de lucro) para construir una enciclopedia libre y políglota.
-La palabra Wikipedia se construyó a partir de:
Wiki, que proviene de wiki wiki, rápido en hawaiano, y pedia, que proviene de paideia, educación en griego clásico.
-La persona que lo desee puede poner un nuevo artículo, ya que se puede colaborar escribiendo en esta página.
-100% no son fiables pero tiene bastante credibilidad.
-La palabra Wikipedia se construyó a partir de:
Wiki, que proviene de wiki wiki, rápido en hawaiano, y pedia, que proviene de paideia, educación en griego clásico.
-La persona que lo desee puede poner un nuevo artículo, ya que se puede colaborar escribiendo en esta página.
-100% no son fiables pero tiene bastante credibilidad.
3
El término web 2.0 esta comúnmente asociado con un fenómeno social, basado en la interacción que se logra a partir de diferentes aplicaciones web, que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario o d.c.u. y la colaboracion en la world wide web.
1
Se denomina Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC) al conjunto
de tecnologías que permiten la adquisición, producción, almacenamiento, tratamiento,
comunicación, registro y presentación de informaciones contenidas en señales de
naturaleza acústica, óptica o electromagnética.
television,telefono,radio,internet,telegrafo
de tecnologías que permiten la adquisición, producción, almacenamiento, tratamiento,
comunicación, registro y presentación de informaciones contenidas en señales de
naturaleza acústica, óptica o electromagnética.
television,telefono,radio,internet,telegrafo
Suscribirse a:
Comentarios (Atom)



